Contact : iwata_shinji@cyberagent.co.jp
Work: Research Engineer @ CyberAgent AI Lab
Interests: Dialogue System, Character AI
2023/04 -
サイバーエージェント AI Lab
2021/04 - 2023/03
名古屋大学 情報学研究科 知能システム学専攻 修士課程
2017/04 - 2021/03
名古屋大学 情報学部 コンピュータ科学科 学士課程
日本音響学会誌
対話システムライブコンペティションにおけるマルチモダリティの活用
東中竜一郎, 佐々木裕多, 守屋彰二, 佐藤志貴, 岩田伸治, 山崎天, 高橋哲朗, 小室允人
EMNLP 2025
Proactive User Information Acquisition via Chats on User-Favored Topics
Shiki Sato, Jun Baba, Asahi Hentona, Shinji Iwata, Akifumi Yoshimoto, Koichiro Yoshino
SIGDIAL 2025 Best Paper Award Nominee 🏆️
Identification and Analysis of Identity-Centric Elements of Character-Likeness from Game Scenario
Shinji Iwata, Koya Ihara, Shiki Sato, Jun Baba, Asahi Hentona, Masahiro Yamazaki, Yuki Shiotsuka, Takahiro Ishizue, Akifumi Yoshimoto
SIGDIAL 2025
Key Challenges in Multimodal Task-Oriented Dialogue Systems: Insights from a Large Competition-Based Dataset
Shiki Sato, Shinji Iwata, Asahi Hentona, Yuta Sasaki, Takato Yamazaki, Shoji Moriya, Masaya Ohagi, Hirofumi Kikuchi, Jie Yang, Zhiyang Qi, Takashi Kodama, Akinobu Lee, Masato Komuro, Hiroyuki Nishikawa, Ryosaku Makino, Takashi Minato, Kurima Sakai, Tomo Funayama, Kotaro Funakoshi, Mayumi Usami, Michimasa Inaba, Tetsuro Takahashi, Ryuichiro Higashinaka
SIGDIAL 2025
Analyzing Dialogue System Behavior in a Specific Situation Requiring Interpersonal Consideration
Tetsuro Takahashi, Hirofumi Kikuchi, Jie Yang, Hiroyuki Nishikawa, Masato Komuro, Ryosaku Makino, Shiki Sato, Yuta Sasaki, Shinji Iwata, Asahi Hentona, Takato Yamazaki, Shoji Moriya, Masaya Ohagi, Zhiyang Qi, Takashi Kodama, Akinobu Lee, Takashi Minato, Kurima Sakai, Tomo Funayama, Kotaro Funakoshi, Mayumi Usami, Michimasa Inaba, Ryuichiro Higashinaka
ICASSP 2025
Task Vector Arithmetic for Low-Resource ASR
Haruki Nagasawa, Shinta Otake, Shinji Iwata
KEER 2024 Best Paper Award 🏆️
Controlling Age and Similarity to User’s Face for Trustworthiness of Interactive Agent: Generative Faces and Acceptability
Tomoko Yonezawa, Shinji Iwata, Naoto Yoshida, Kenji Mase, Yu Enokibori
第23回情報学ワークショップ (2025/12) 奨励賞 🏆️
LLMを用いたキャラクターの顕在属性検出手法の提案 ―キャラクターの魅力を引き出すシナリオ生成に向けて―
高橋 聖弥, 岩田 伸治, 伊原 滉也, 加藤 昇平
第16回対話システムシンポジウム (2025/11)
対話ライブコンペ7タスクトラックから得られた知見と今後の展開
佐藤志貴, 岩田伸治, 邊土名朝飛, 佐々木裕多, 山崎天, 守屋彰二, 大萩雅也, 菊池浩史, 楊潔, 斉志揚, 児玉貴志, 李晃伸, 小室允人, 西川寛之, 牧野遼作, 港隆史, 境くりま, 船山智, 船越孝太郎, 宇佐美まゆみ, 稲葉通将, 高橋哲朗, 東中竜一郎
第16回対話システムシンポジウム (2025/11)
対話ライブコンペ7タスクトラックから得られた知見と今後の展開
佐藤志貴, 岩田伸治, 邊土名朝飛, 佐々木裕多, 山崎天, 守屋彰二, 大萩雅也, 菊池浩史, 楊潔, 斉志揚, 児玉貴志, 李晃伸, 小室允人, 西川寛之, 牧野遼作, 港隆史, 境くりま, 船山智, 船越孝太郎, 宇佐美まゆみ, 稲葉通将, 高橋哲朗, 東中竜一郎
第16回対話システムシンポジウム (2025/11)
対話ライブコンペ7シチュエーショントラックにおける人間関係への配慮とその効果の分析
高橋哲朗, 菊池浩史, 楊潔, 西川寛之, 小室允人, 牧野遼作, 佐藤志貴, 佐々木裕多, 岩田伸治, 邊土名朝飛, 山崎天, 守屋彰二, 大萩雅也, 斉志揚, 児玉貴志, 李晃伸, 港隆史, 境くりま, 船山智, 船越孝太郎, 宇佐美まゆみ, 稲葉通将, 東中竜一郎
第 24 回情報科学技術フォーラム (2025/09)
キャラクターシナリオ自動生成に向けた新規情報判定の検討
高橋 聖弥, 岩田 伸治, 伊原 滉也, 加藤 昇平
人工知能学会全国大会 第 39 回 (2025/05)
現実世界の出来事に対するキャラクターらしい発話生成の実験的評価
高橋 聖弥, 岩田 伸治, 伊原 滉也, 加藤 昇平
人工知能学会 言語・音声理解と対話処理研究会第 103 回研究会 (2025/03)
対話システムライブコンペティション 7
佐藤志貴, 佐々木裕多, 岩田伸治, 山崎天, 小室允人, 守屋彰二, 大萩雅也, 菊池浩史, 楊潔, 邊土名朝飛, 斉志揚, 児玉貴志, 李晃伸, 西川寛之, 牧野遼作, 港隆史, 境くりま, 船山智, 船越孝太郎, 宇佐美まゆみ, 稲葉通将, 高橋哲朗, 東中竜一郎
言語処理学会第 31 回年次大会 (2025/03)
キャラクターの 2 面性を表出する発話の生成に関する検討
岩田 伸治, 伊原 滉也, 佐藤 志貴, 馬場 淳, 邊土名 朝飛, 山崎 眞洋, 塩塚 勇気, 吉本 暁文
言語処理学会第 31 回年次大会 (2025/03)
TEPPAY: ゲームのプレイ動画を入力とする実況 AI Tuber システムの提案
栗原健太郎, 吉野哲平, 高市暁広, 岩田伸治, 長澤春希, 佐藤志貴, 岩崎祐貴
HCG シンポジウム 2024 (2024/12)
現実世界の出来事に対するキャラクターらしい発話生成の検討
高橋 聖弥, 岩田 伸治, 伊原 滉也, 加藤 昇平
第 15 回対話システムシンポジウム (2024/09)
ゲームの台詞を題材としたキャラクターらしさに寄与する要素の選定
岩田伸治, 伊原滉也, 佐藤志貴, 馬場淳, 邊土名朝飛, 山﨑眞洋, 塩塚勇気, 吉本暁文
NLP 若手の会 (YANS) 第 19 回シンポジウム (2024/09) 奨励賞 🏆️
ゲームの台詞を題材としたキャラクターらしさを構成する要素の検討
岩田伸治, 伊原滉也, 佐藤志貴, 馬場惇, 邊土名朝飛, 山﨑眞洋, 塩塚勇気, 吉本暁文
NLP 若手の会 (YANS) 第 19 回シンポジウム (2024/09)
プライベート空間における人-エージェント間雑談対話データセットの構築に向けて
邊土名朝飛, 岩田伸治, 佐藤志貴, 稲本雄太, 栗原健太郎
電子情報通信学会 メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (2023/03)
自己顔混合エージェントの信頼性向上に向けた自己顔年齢操作と混合率の検討
岩田伸治, 吉田直人, 米澤朋子, 間瀬健二, 榎堀優
HAI シンポジウム (2023/03)
自己顔混合エージェントにおける高齢層の信頼性を高める自己顔年齢操作及び混合率の検討
岩田伸治, 吉田直人, 米澤朋子, 間瀬健二, 榎堀優
電子情報通信学会 メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (2022/06)
自己顔混合エージェントの笑顔と専門性がやる気に及ぼす影響の検討
岩田伸治, 吉田直人, 米澤朋子, 間瀬健二, 榎堀優
HCG シンポジウム 2021 (2021/12) 優秀インタラクティブ発表賞 🏆️
心身マルチタスクトレーニングにおける笑顔表情刺激を用いた認知反応課題がトレーニングの気分と意欲に与える影響の予備的検討
吉田直人, 今井達矢, 村上大斗, 岩田伸治, 米澤朋子, 榎堀優, 間瀬健二
電子情報通信学会 メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (2021/06)
ユーザの笑顔に応じたエージェントの表情変化による笑顔増幅・気分向上手法の検討
岩田伸治, 吉田直人, 米澤朋子, 榎堀優, 間瀬健二
2025
奨励賞
第23回情報学ワークショップ (共著)
2025
Best Paper Award Nominee
SIGDIAL 2025
2024
奨励賞
NLP 若手の会 (YANS) 第 19 回シンポジウム
2024
Best Paper Award
KEER 2024 (共著)
2021
優秀インタラクティブ発表賞
HCG シンポジウム 2021 (共著)